01 박스스코어 계산 · 비율형
eFG%
Effective Field Goal Percentage
eFG%는 3점슛의 추가 득점 가치를 반영한 야투 효율입니다. 2점과 3점을 똑같이 한 번의 성공으로 세는 FG%와 달리, 성공한 3점에 가중치를 더합니다. 자유투는 포함하지 않습니다.
30초 핵심 원리와 한계
BASKETBALL ANALYTICS TEXTBOOK
낯선 약어를, 익숙한 농구의 말로.
약어·영문·한국어 별칭으로 찾으세요. 본문 검색은 상단 검색 버튼에서 가능합니다.
7개 지표
01 박스스코어 계산 · 비율형
Effective Field Goal Percentage
eFG%는 3점슛의 추가 득점 가치를 반영한 야투 효율입니다. 2점과 3점을 똑같이 한 번의 성공으로 세는 FG%와 달리, 성공한 3점에 가중치를 더합니다. 자유투는 포함하지 않습니다.
30초 핵심 원리와 한계
02 박스스코어 계산 · 비율형
True Shooting Percentage
TS%는 2점슛·3점슛·자유투의 득점 결과를 함께 반영하는 슈팅 효율 지표입니다. 단순 야투 성공률과 달리 3점의 득점 가치와 자유투도 고려합니다.
30초 핵심 원리와 한계
03 박스스코어 추정 · 비율형
Usage Percentage
USG%는 출전시간을 고려해 팀 공격에서 선수의 슛·자유투·턴오버 비중을 추정하는 지표입니다. 이 페이지는 Basketball-Reference의 박스스코어 방식을 씁니다. 공을 잡고 있던 시간이나 득점 효율을 뜻하지 않습니다.
30초 핵심 원리와 한계
04 박스스코어 계산 · 비율형
Offensive Rating
팀 ORtg는 공격권 100회당 득점을 나타내는 공격 효율입니다. 경기 속도가 달라도 같은 공격 기회 단위로 비교합니다. 이 페이지는 팀 레이팅을 설명하며, 개인 선수의 공격 능력 점수는 아닙니다.
30초 핵심 원리와 한계
05 박스스코어 계산 · 비율형
Defensive Rating / Net Rating
팀 DRtg는 100공격권당 실점으로, 같은 기준에서는 낮을수록 실점을 적게 허용한 것입니다. NetRtg는 ORtg에서 DRtg를 뺀 순효율입니다. 팀 성과를 보여주지만 특정 선수의 수비 능력을 분리하지는 않습니다.
30초 핵심 원리와 한계
06 모델 기반 배분 · 누적형
Win Shares · WS / WS per 48 minutes
Win Shares는 선수·팀·리그 기록을 이용해 선수의 공헌을 승리 단위로 나타내려는 모델 기반 배분값입니다. 시즌 누적값이므로 얼마나 오래 뛰었는지도 함께 읽어야 합니다.
30초 핵심 원리와 한계
07 모델 기반 추정 · 관측 기록 아님
Regularized Adjusted Plus-Minus
RAPM은 출전 중 팀 득실차를 동료·상대 선수 구성에 맞춰 보정하고, 정규화로 불안정한 추정을 조절해 선수의 상대적 기여를 추정하는 방법입니다.
30초 핵심 원리와 한계
일치하는 지표가 없습니다. 다른 별칭으로 찾아보거나 검색어를 지워보세요. 검수가 끝난 지표부터 순차적으로 추가합니다.
효율을 묻는 TS%, 누적 공헌을 묻는 WS, 맥락을 보정해 추정하는 RAPM. 하나를 골라 다른 모든 숫자를 대신하기보다, 질문에 맞는 지표를 골라보세요.
추가 지표는 정의·출처·사례 검수를 마친 뒤 순차적으로 확장합니다. 아직 없는 페이지로 연결하지 않습니다.